TryHackMe: cyber dan gamification

(Untuk Alessandro Rugolo)
22/02/21

Beberapa waktu lalu saya bercerita tentang proyek tersebut Ares, sebuah platform online yang dikembangkan sesuai dengan konsep gamification, hari ini kita lanjutkan pembahasan dengan menghadirkan platform tersebut CobaHackMe.

CobaHackMe lahir pada 2018 berkat dua pakar keamanan siber, Ashu Savani dan Ben Spring. Pada 2019, Jonathan Peters bergabung dengan mereka dan mulai mengembangkan platform saat ini. 

Sebagian besar produk yang tersedia di platform ini gratis. Dan jika Anda ingin menggunakan semua layanan, biayanya adalah 8 pound per bulan.

CobaHackMe didasarkan pada fakta bahwa jika Anda penasaran dan dibimbing, mendekati keamanan siber tidaklah terlalu rumit. Untuk memastikan bahwa siswa tidak tersesat, beberapa alat disediakan yang memungkinkan para pemula bahkan untuk segera mendapatkan hasil tersebut yang akan mendorongnya untuk melanjutkan jalan yang sebaliknya sangat kompleks dan seringkali mengecewakan. Platform ini memungkinkan Anda untuk "bermain" dengan mesin virtual yang dibuat khusus untuk mempelajari konsep dasar.

Sejak awal, siswa akan dapat membuat dan memulai "kotak serangan" atau "mesin kali linux" miliknya sendiri di mana ia dapat membuat pengalamannya sendiri dengan aman sepenuhnya dan dengan bahan pelajaran yang ada.

Platform saat ini memiliki sekitar 358.000 pengguna dan terus berkembang. 

Mereka yang mendaftar dapat dengan bebas menjelajahi "ruangan" yang tersedia dengan dipandu oleh rasa ingin tahunya sendiri atau mereka dapat memilih jalur pembelajaran di antara lima yang tersedia:

- Pertahanan Cyber;

- Pemula Lengkap;

- Pentesting Ofensif;

- COMPTIA Pentest +;

- Dasar-dasar Web.

Tentu saja, tidak ada yang menghalangi Anda untuk melakukan keduanya, yaitu mendaftar kursus dan kemudian dibimbing oleh rasa ingin tahu, yang saya lakukan sendiri.

Setiap jalur terdiri dari sejumlah "ruangan" yang harus diselesaikan. Untuk setiap "ruangan", terdapat skor yang memungkinkan siswa membandingkan dirinya dengan komunitas dalam peringkat dunia (atau nasional). Skor tersebut diberikan sesuai dengan aturan yang telah ditetapkan yang memungkinkan untuk naik peringkat hanya jika terjadi kemajuan nyata.

Seperti dalam segala hal, untuk melihat kemajuan Anda harus konstan. 

Saya telah mendaftar selama 74 hari sekarang dan saya berada di peringkat 9533 di peringkat dunia dari 358.000, mungkin itu tidak akan menjadi hasil yang bagus tapi setidaknya saya bisa mengambil banyak konsep yang karena alasan waktu saya tidak lagi mendapat kesempatan untuk memperdalam termasuk menggunakan baris perintah dan berbagai alat yang tersedia di Kali Linux.

Saat ini dimungkinkan untuk memilih "ruangan" untuk diikuti di antara 330 yang tersedia, dengan subjek dan kesulitan yang berbeda. Setiap ruangan adalah campuran teori dan praktik dan dimungkinkan untuk menemukan semua referensi yang diperlukan untuk memperdalam subjek atau tautan ke ruangan lain jika perlu. 

Jika Anda kemudian membuat kesalahan dengan mendaftar untuk kamar yang terlalu sulit, yang dapat terjadi, tidak masalah, Anda membiarkannya melanjutkannya mungkin setelah beberapa minggu dan memeriksa apakah Anda telah membuat kemajuan. 

Masih banyak hal yang ingin dikatakan, misalnya jika Anda mampu melakukannya Anda dapat berkolaborasi dalam pengembangan situs, tetapi menurut saya lebih baik mengundang Anda untuk mengunjungi TryHackMe.com dan mencobanya sendiri!

Menyenangkan...