Proyek baru AS untuk drone anti-kapal selam

21/07/14

Pernahkah Anda memainkan simulasi "Air Berbahaya"? Cara Anda mendekati misi mungkin telah disalin dan ditulis ulang untuk drone tempur. Drone itu, akan bertindak seolah-olah itu kamu. Proyek Pertahanan AS yang ambisius untuk pembangunan drone anti-kapal selam mulai terbentuk.

Perusahaan Leidos telah memulai pembangunan drone ACTUV atau Autonomous Continuous Trail Unmanned Vessel, yang dirancang untuk memantau kapal selam musuh melalui patroli laut selama misi tiga bulan.

Pemburu pembunuh laut baru ditugaskan oleh Badan Proyek Penelitian Lanjutan Pertahanan atau DARPA.

ACTUV akan melakukan serangkaian misi: dari pengintaian hingga pengawasan kapal selam musuh. Trimaran, akan menggunakan sensor on-board untuk memantau "lalu lintas" di kedalaman laut berkat radar jarak jauh dan pendeknya. Otomatisasi ACTUV sangat tinggi sehingga membutuhkan intervensi manusia minimal.

Dalam proyek jangka pendek DARPA terdapat kapal perang tak berawak yang mampu melakukan patroli bahkan selama enam bulan. Drone kapal selam akan menjadi kapal pertama dari kelas baru yang otonom dan independen terhadap manusia (setidaknya dalam sebuah misi). Dan ini adalah arah yang sekarang diambil oleh Pentagon, tidak ada keraguan. Cukuplah untuk mengatakan bahwa spesifikasi awal ACTUV sama sekali tidak menyediakan kehadiran di atas papan manusia. Ini berarti pengurangan kerugian dan kemampuan untuk memperluas misi di laut (yang terakhir dibatasi baik oleh tekanan staf di atas suplai maupun keausan alami sistem).

Penasaran, tapi tidak terlalu banyak, juga cara "otak" drone dikembangkan. Pada bulan April 2011 - presiden Leidos John Fratamico mengatakan kepada FoxNews - kami menyediakan untuk semua pemain game di dunia, simulator "Air Berbahaya" yang dikembangkan oleh Sonalysts Combat Simulations dan dirilis pada tahun 2005. Berkat unduhan gratis, pemain di planet ini dapat bereksperimen dengan taktik mereka sendiri dalam menangani misi. Strategi yang digunakan oleh para pemain diperiksa oleh perusahaan untuk meningkatkan dan mengembangkan perangkat lunak utama. Faktanya, bahkan sebelum menulis perangkat lunak, DARPA meminta pendekatan dan metode gamer yang telah terjun ke simulasi pertempuran.

Konstruksi akan berlangsung lima belas bulan. Tes pertama di Sungai Columbia di 2015.

Franco Iacch

(gambar: DARPA)