"Mempertahankan Italia": cybersecurity, mengapa "pemerintahan global" hak prerogatif Internet dari beberapa individu di AS?

(Untuk Massimiliano D'Elia)
28/01/16

Keamanan dunia maya suatu negara dan warganya merupakan salah satu tantangan paling signifikan dari semua pemerintah secara global. Kepekaan informasi seseorang harus dijaga dalam dunia yang sepenuhnya terkomputerisasi, di mana siapa pun dapat menyebabkan kerusakan, bahkan dengan menginvestasikan sedikit uang. Informasi telah menjadi cair, ia dapat menyebar dengan cepat ke segala arah berkat "ruang cyber" dan dapat diakses oleh semua orang. Struktur strategis negara, individu swasta, bisnis dan penelitian hadir dan bergantung pada dunia maya paralel. Ini karena tuntutan pasar membutuhkan kecepatan dan pembaruan yang semakin responsif terhadap perubahan dan kebutuhan pengguna yang terus menerus.

Di dunia maya ini, keamanan informasi dan data, sayangnya, tidak berisiko nol, meski aplikasi keamanan lebih dan lebih efektif diadopsi. Ada jutaan pelanggaran negara, perusahaan kecil dan besar, atau warga perorangan setiap hari di seluruh dunia.

Aspek yang menimbulkan rasa malu dan takut adalah bahwa, hampir selalu, seseorang hanya mengetahui pelanggaran yang diderita ketika kerusakan ekonomi atau reputasi sekarang telah terjadi. Membuat profil perusahaan daripada satu warga negara hampir merupakan permainan anak-anak. Dengan investasi minimum sekitar dua ribu euro, dimungkinkan untuk membeli secara online, atau sewa bahkan selama seminggu, perangkat lunak yang kuat yang dapat menembus jaring keamanan sistem jaringan yang bahkan kompleks.

Ada juga refleksi sosiologis dalam semua ini. Para ahli sosiologi percaya bahwa meskipun komputerisasi telah memfasilitasi globalisasi dan mendukung pasar, di sisi lain, komputerisasi telah meningkatkan risiko kerentanan perangkat strategis dan telah mengubah kebiasaan dan perilaku manusia. Masalah sosialisasi semakin banyak terjadi pada remaja, tetapi juga pada orang dewasa, yang cenderung mengisolasi diri, mengingat sistem komputer sebagai satu-satunya alat untuk berinteraksi dengan dunia luar. Salam pada hari jadi dibuat hanya dengan suara "bit". Tidak terlalu melelahkan dan lebih cepat! Sisi sentimental dan kemanusiaan untuk lari sedang hilang. Tetapi dimana?!

Kembali ke konteks geopolitik, faktor lain telah mendorong beberapa organisasi internasional untuk mempertimbangkan apakah akan mempertimbangkan serangan dunia maya antar negara sebagai tindakan perang yang nyata atau tidak. Ini karena serangan besar antar negara telah menyebabkan krisis dengan pengetatan sanksi dan peningkatan tingkat kewaspadaan militer.

Oleh karena itu, dari saat dunia "ruang cyber" dapat dianggap, untuk semua maksud dan tujuan, medan baru konfrontasi dan penaklukan, ada beberapa keluhan tentang fakta bahwa, saat ini, arsitekturtata kelola dunia"Dari Internet hanya berdasarkanInternet Corporation untuk Ditugaskan Nama dan Nomor (ICANN) yang berbasis di Amerika Serikat., Yang "perbatasan" -nya terdiri dari asosiasi swasta multi-pemangku kepentingan. Faktanya, ICANN dipertanyakan oleh raksasa seperti Rusia, Cina dan India yang akan menunjukkan titik balik, mendorong kebijakan internasional yang lebih inklusif dan multipolar, melalui Badan Perserikatan Bangsa-Bangsa,International Telecommunication Union - ITU. Namun, belum ada yang konkret dilakukan, dalam hal ini, dalam menghadapi keengganan Amerika dan Eropa.

Tanah virtual baru penaklukan dan kendali ini mendorong Negara-negara untuk tanpa penundaan, kebijakan gencar yang berpusat pada sektor Teknologi Informasi dan Komunikasi (ICT). Sektor dipertimbangkan "leher obtorto"Sekarang kunci untuk mendukung kemajuan ekonomi dan industri di zaman kita. 

Oleh karena itu, kebutuhan akan doktrin keamanan dunia maya nasional telah menjadi penting dan berada di urutan teratas daftar prioritas pemerintah kita baru-baru ini. Selama pemerintahan teknis Monti, pada tahun 2013, Dpcm diluncurkan yang mengidentifikasi dan mengatur "tata kelola" Keamanan cyber Italia. Semuanya diatur pada perdana menteri dan di CSIR - itu Komite Antar Kementerian untuk Keamanan Republik - yang mengidentifikasi sosok penasehat militer perdana menteri sebagai tokoh sentral Cyber ​​Security Nucleus. Tentu, peran sentral selalu dipercayakan Agen Informasi. Pemerintah Renzi melanjutkan ke arah ini dan mempercepat diskusi untuk pembentukan badan "keamanan dunia maya". 

Jalannya panjang dan berliku untuk aturan. Di sisi lain, penting untuk segera menanamkan, melalui kampanye komunikasi yang ditargetkan, budaya keselamatan yang nyata di berbagai sektor strategis sistem Italia dan untuk membantu, terutama UKM, untuk memasukkan dalam laporan keuangan mereka, dengan keringanan pajak yang penting, investasi untuk keamanan cyber, karena mereka, pertama-tama, tanpa disadari menjadi korban serangan jahat oleh perusahaan asing pesaing.

Pencarian untuk Trend Micro dilakukan di seluruh Eropa oleh sekitar terungkap hari ini, pada kenyataannya, hampir semua perusahaan Italia khawatir dengan serangan dunia maya, terutama jika untuk spionase industri. Sebanyak 97% mendukungnya, meskipun hanya 13% yang percaya bahwa serangan yang ditargetkan tidak dapat dihindari, dibandingkan dengan rata-rata Eropa sebesar 23%. Rata-rata dengan rekan-rekan Eropa mereka, perusahaan Italia mengira mereka telah mengalami serangan dan ini telah berhasil, tetapi dibandingkan dengan rekan asing mereka, kerusakan reputasi tampaknya lebih besar daripada hilangnya data. Situasi ini tercermin dari fakta bahwa 14 perusahaan Italia masuk dalam daftar 40 perusahaan yang mengalami serangan terparah, dengan kerugian sekitar 1 juta euro. Dari 14 perusahaan tersebut, 5 di sektor keuangan, 4 di sektor transportasi, dua di sektor eceran, salah satu industri Teknologi Informasi, salah satu sektor jasa bisnis dan salah satu sektor manufaktur. Namun, hanya 35% perusahaan Italia yang memiliki rencana tanggapan jika terjadi pelanggaran, yang malah dipertimbangkan oleh lebih dari satu dari empat perusahaan di luar negeri.

Secara keseluruhan, di seluruh Eropa, perusahaan 369 di 600 telah mengkonfirmasi bahwa mereka telah menjadi korban serangan pada bulan 12 terakhir. Dalam kasus 251, penyerang berhasil dan perusahaan 133 mengklaim telah mencuri data; 94 mengakui adanya kerusakan reputasi yang signifikan.

Hal yang paling memprihatinkan adalah banyak perusahaan yang mencari tahu terlambat, atau mereka bahkan tidak tahu, bahwa mereka telah kehilangan data, dan sayangnya kerusakannya tidak hanya murah.

(foto: Angkatan Udara AS)