NATO menampilkan kemampuan baru dalam perencanaan dengan Wargaming Initiative 2023

(Untuk Pertahanan Negara Bagian Utama)
28/06/23

Itu berakhir hari ini di Roma di Palazzo Salviati, markas besar Pusat Studi Pertahanan Tinggi, edisi kedua dari Inisiatif Perang untuk NATO – MENANG 23.

Tema acara yang diselenggarakan olehTransformasi Komando Sekutu (ACT) NATO, bekerja sama dengan Staf Umum Pertahanan, adalah “Memahami lebih baik dan memutuskan lebih cepat dengan memanfaatkan kekuatan dan potensi permainan perang” (memahami lebih baik dan memutuskan lebih cepat, memanfaatkan kekuatan dan potensi wargaming).

Edisi tahun ini memuat beberapa sesi kajian tentang pengembangan simulasi untuk meningkatkan keunggulan strategis Aliansi, serta pemanfaatannya untuk mengembangkan proses pengambilan keputusan di era di mana proses pengambilan keputusan dipercepat.

Oleh karena itu, WIN 2023 bertujuan untuk mencapai keuntungan bagi NATO dengan memperkuat ketelitian analitis di semua tingkat proses pengambilan keputusan dan dengan menawarkan kesempatan untuk mengeksplorasi ancaman dalam lingkungan "aman untuk gagal", yaitu tanpa adanya risiko nyata, yang Anda pertimbangkan semua faktor yang dapat memengaruhi operasi dalam lima domain (darat, laut, langit, ruang angkasa, dan dunia maya) dan di lingkungan kognitif.

Lebih dari 300 orang dari negara Aliansi, staf komando NATO, akademisi dan industri berpartisipasi dalam edisi ini.

Untuk Wakil Kepala Staf Pertahanan, Korps Jenderal Angkatan Darat Carmine Masiello, prakarsa ini memungkinkan para pemimpin militer untuk berlatih dengan mempertimbangkan efek domain "baru", ruang angkasa dan dunia maya, dan perubahan kondisi eksternal, seperti perubahan iklim, pada operasi.

La Inisiatif Perang untuk NATO dimulai pada tahun 2022 sebagai inisiatif bilateral antara Prancis dan Italia, didukung oleh Komando Tertinggi Sekutu untuk Transformasi. Sejak itu berkembang menjadi acara tahunan, yang direncanakan untuk edisi 2024 dan 2025.