Wargaming: permainan untuk analisis masalah dan pelatihan pengambilan keputusan

(Untuk Angkatan Laut Militer)
18/01/24

Penggunaan dinamika permainan untuk mempelajari dan menganalisis masalah militer, serta untuk melatih perwira dalam proses pengambilan keputusan memiliki akar kuno yang hilang pada abad-abad yang lalu: "Katakan padaku dan aku akan lupa, tunjukkan padaku dan aku akan mengingatnya, libatkan aku dan aku akan mengerti", Konfusius membacakan 25 abad yang lalu. Institut Studi Militer Maritim Venesia, rumah bagi kursus staf umum normal dan Pusat Studi Angkatan Laut, selama lebih dari setahun ia aktif berpartisipasi dalam kelompok kerja internasional untuk organisasi "Inisiatif Wargaming untuk NATO", yang berhasil menyelenggarakan dua edisi pertama di Paris dan Roma (di Pusat Studi Pertahanan Tinggi).

Berdasarkan pengetahuan yang diperoleh dalam konteks tingkat tinggi ini dan juga berkat kolaborasi berharga dari Dr. Patrick Ruestchmann, Wakil Editor untuk Wargaming di Pusatkan antar konsep, doktrin, dan eksperimen Angkatan Bersenjata Perancis dan salah satu ahli terkemuka dalam Aliansi Atlantik, pada sepuluh hari pertama bulan Januari, sebuah lokakarya khusus diselenggarakan, untuk mendukung kursus staf umum normal ke-91, di mana Perwira Tetap menguji diri mereka sendiri dengan dua permainan perang yang berbeda , yang bersifat militer pada tingkat operasional dan yang bersifat politik-strategis dengan penggunaan "alat kekuasaan" yang tersedia di masing-masing Negara.

Acara ini memungkinkan petugas yang hadir untuk memperluas keterampilan analitis mereka dan memperoleh kesadaran akan potensi wargaming, memberikan mereka alat kerja lebih lanjut untuk digunakan di negara tujuan kerja nasional dan internasional di masa depan.