Lingkungan virtual yang dapat dieksplorasi secara keseluruhan berkat teknologi 3-D. Pengguna tidak hanya menganalisis konteksnya, tetapi merupakan bagian integral darinya. Ini adalah "Gua" atau "Gua", laboratorium terbaru dari Raytheon.
"Grotto" adalah ukuran teater kecil. Dindingnya ditutupi dengan layar yang sangat canggih yang belum disajikan kepada publik. Seluruh sistem dapat dikelola dengan mengenakan kacamata 3D atau dari stasiun kerja S3D yang terhubung dari situs jarak jauh. Ruang 3D mendistribusikan realitas virtual dengan menciptakan bidang yang mendalam untuk merangsang kolaborasi antara desainer.
Tidaklah cukup untuk terbang terlalu banyak dengan imajinasi: sesuatu yang serupa, jika tidak identik, telah dibayangkan dalam Batcaverna oleh Bruce Wayne, dalam seri X-Men dan dalam literatur dengan karya Orson Scott Card hanya untuk menyebutkan beberapa contoh.
Untuk Departemen Pertahanan AS, "Cave" telah menghasilkan hasil yang mengesankan. Anti-rudal balistik SM-3 dikembangkan di dek kapal Raytheon.
SM-3 adalah "pembunuh-rudal" dengan kepala autoguider kinetik: pada dasarnya ini adalah proyektil yang dirancang untuk menghancurkan rudal balistik jarak menengah dan menengah di luar angkasa. Sistem "hit to kill" mewakili elemen mendasar dalam sistem pertahanan Amerika. Raytheon, bekerja sama dengan Mitsubishi Heavy Industries, sedang mengembangkan generasi berikutnya SM - 3: the BlockIIA. Sistem baru yang disebut "game changer", akan dapat digunakan baik di darat maupun di laut.
SM-3 baru akan menampilkan kepala kinetik yang lebih kuat dan mesin roket besar, memberi operator jangkauan yang lebih besar dan kemampuan untuk mempertahankan area yang lebih besar. Ini akan menjadi tumpuan sistem pertahanan rudal Eropa. Tes darat pertama berlangsung Oktober lalu di Rentang Rudal White Sands. Ini harus digunakan mulai dengan 2018.
Senjata seperti SM-3 tidak akan dibuat tanpa "Gua" - katakanlah Raytheon - yang memberikan keuntungan mendasar bagi desain rudal. Berkat tiga dimensi, jauh lebih mudah untuk mengidentifikasi potensi kerusakan mekanis yang sudah ada dalam fase desain, tanpa melupakan bahwa prototipe virtual jauh lebih nyaman daripada yang fisik. Para desainer menggunakan teknologi augmented reality di 3D untuk menguji semua aspek sistem rudal dengan armada robot yang dipandu laser, jauh sebelum konstruksi fisik dimulai.
Franco Iacch